Here is the summary project that I had the chance to produce with 5 team members (named above). We started developing the idea of this walking simulator since summer 2023. We started full-time production in January 2024. My role in this production was to dress the level. So I placed each of the objects, I made blueprint actors for ease of placement, I manipulated the landscape throughout the game as well. I placed the plants and rockes on the ground throughout the game. I worked with Lauryane Chapleau on the composition too. I mainly took care of the area called Basin and the corridor area ( Part 1 in ArtStation). The project was supervised by Sébastien Primeau. Special thanks to Vladimir Eskandari for mentoring me all this session.
Porteur de lumière is a poetic and contemplative walking simulator in which the protagonist, a nostalgic old lamp lighter, carries out his routine journey through the abandoned citadel. Each night, under a starry sky, the old man lights up the torches, remembering his past in dreamy painting form. Soon the night will come where he will stray from his path, guided by the long awaited star.
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Team members:
Voici les membres de notre équipe:
Environment artist et Concept artist: Lauryane Chapleau
https://www.artstation.com/chapleau
Props artist: Émilie Cormier
https://www.artstation.com/emilie_cormier
Character Artist et props artist: Francis Lamoureux
https://www.artstation.com/francislamoureux
Rig et Animation: Caroline Champagne-Hinojosa
https://carolinechampagne-hinojosa9.artstation.com/
Technical Artist: Samuel Desrosiers
https://www.artstation.com/sdesrosiers
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Voici le projet synthèse que j'ai eue la chance de produire avec 5 équipiers (nommés plus haut). Nous avons commencé à développer l'idée de ce walking simulator depuis l'été 2023. Nous avons débuté la production à temps plein en Janvier 2024.
Mon rôle dans cette production était d'habiller le niveau. J'ai donc placer chacun des objets, j'ai fait des blueprint actor pour une facilité de placement, j'ai manié le landscape dans tout le jeu également. J'ai placé les plantes et roches sur le sol de tout le jeu. J'ai également travaillé en partenariat avec Lauryane Chapleau sur la composition.
Je me suis principalement occupé de la zone nommée Bassin et de la zone Couloir (Partie 1 dans ArtStation). Le projet a été supervisé par Sébastien Primeau. Merci spécial à Vladimir Eskandari pour m'avoir mentoré pendant toute la session.
Porteur de lumière est un jeu de type "Walking simulator" poétique et contemplatif dans lequel le protagoniste, un vieil homme envouté par la nostalgie, effectue un parcours routinier dans une citadelle abandonnée. Chaque nuit, sous un ciel étoilé, le vieil homme allume ses flambeaux, lui remémorant ainsi ses souvenirs les plus marquants sous forme de fresques oniriques. Bientôt, le jour arrivera ou il bifurquera de sa routine, guidé par l’étoile tant attendue.