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Porteur de lumière (Assets-Textures)

Here is the summary project that I had the chance to produce with 5 team members (named below). The project was supervised by Sébastien Primeau. Special thanks to Vladimir Eskandari for mentoring me all this session. Here are some meshes as well as some textures that I made in the project. Textures allow for a variety of textures on the ground and improve object blending.

Porteur de lumière is a poetic and contemplative walking simulator in which the protagonist, a nostalgic old lamp lighter, carries out his routine journey through the abandoned citadel. Each night, under a starry sky, the old man lights up the torches, remembering his past in dreamy painting form. Soon the night will come where he will stray from his path, guided by the long awaited star.
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Team members:
Voici les membres de notre équipe:
Environment artist et Concept artist: Lauryane Chapleau
https://www.artstation.com/chapleau

Props artist: Émilie Cormier
https://www.artstation.com/emilie_cormier

Character Artist et props artist: Francis Lamoureux
https://www.artstation.com/francislamoureux

Rig et Animation: Caroline Champagne-Hinojosa
https://carolinechampagne-hinojosa9.artstation.com/

Technical Artist: Samuel Desrosiers
https://www.artstation.com/sdesrosiers
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Voici le projet synthèse que j'ai eue la chance de produire avec 5 équipiers (nommées plus haut). Le projet a été supervisé par Sébastien Primeau. Merci spécial à Vladimir Eskandari pour m'avoir mentoré pendant toute la session. Voici certains meshes ainsi que certaines textures que j'ai fais dans le projet. Les textures permettent d'avoir une variété de texture sur le sol et d'améliorer le mélange d'objet.

Porteur de lumière est un jeu de type "Walking simulator" poétique et contemplatif dans lequel le protagoniste, un vieil homme envouté par la nostalgie, effectue un parcours routinier dans une citadelle abandonnée. Chaque nuit, sous un ciel étoilé, le vieil homme allume ses flambeaux, lui remémorant ainsi ses souvenirs les plus marquants sous forme de fresques oniriques. Bientôt, le jour arrivera ou il bifurquera de sa routine, guidé par l’étoile tant attendue.

Maya and/et Substance Painter

Maya and/et Substance Painter

Shape begin in Maya and finish in Marvelous Designer
Texture in Substance Painter
Base fait dans Maya et fini dans Marvelous Designer
Texture fait dans Substance Painter

Shape begin in Maya and finish in Marvelous Designer
Texture in Substance Painter
Base fait dans Maya et fini dans Marvelous Designer
Texture fait dans Substance Painter

Shape begin in Maya and finish in ZBrush
Generic texture
Base fait dans Maya et fini dans ZBrush
Texture générique

Shape begin in Maya and finish in ZBrush
Generic texture
Base fait dans Maya et fini dans ZBrush
Texture générique

Modular kit by myself with bricks already existing
J'ai fais des kits modulaires à partir des briques déjà existantes
Centre de l'aqueduc, texture générique
Maya and/et Zbrush
* Bricks by : Émilie Cormier and Samuel Desrosiers

Modular kit by myself with bricks already existing
J'ai fais des kits modulaires à partir des briques déjà existantes
Centre de l'aqueduc, texture générique
Maya and/et Zbrush
* Bricks by : Émilie Cormier and Samuel Desrosiers

Level blueprint actor by myself
J'ai fais des levels blueprint actor (kit modulaire)
Centre de l'aqueduc, texture générique
Maya and/et Zbrush
* Bricks by : Émilie Cormier and Samuel Desrosiers
Briques par: Émilie Cormier and Samuel Desrosiers

Level blueprint actor by myself
J'ai fais des levels blueprint actor (kit modulaire)
Centre de l'aqueduc, texture générique
Maya and/et Zbrush
* Bricks by : Émilie Cormier and Samuel Desrosiers
Briques par: Émilie Cormier and Samuel Desrosiers

Large paving slab, Generic texture
Grande dalle de sol, Texture générique
Maya and/et Zbrush

Large paving slab, Generic texture
Grande dalle de sol, Texture générique
Maya and/et Zbrush

Medium paving slab, Generic texture
Moyenne dalle de sol, Texture générique
Maya and/et Zbrush

Medium paving slab, Generic texture
Moyenne dalle de sol, Texture générique
Maya and/et Zbrush

Small paving slab, Generic texture
Petite dalle de sol, Texture générique
Maya and/et Zbrush

Small paving slab, Generic texture
Petite dalle de sol, Texture générique
Maya and/et Zbrush

Height projection in maya
Texture and pattern made in Designer
Projection en hauteur dans maya
Texture et motif fait dans Substance Designer

Height projection in maya
Texture and pattern made in Designer
Projection en hauteur dans maya
Texture et motif fait dans Substance Designer

Substance Designer texture

Level blueprint actor by myself (modular kit)
J'ai fais des levels blueprint actor (kit modulaire)
* Props : Émilie, Samuel, Francis

Level blueprint actor by myself (modular kit)
J'ai fais des levels blueprint actor (kit modulaire)
* Props : Émilie, Samuel, Francis

Level blueprint actor by myself (modular kit)
J'ai fais des levels blueprint actor 
*Left large brick sculpt by Émilie
All small brick sculpt by Samuel
Grande brique à gauche modélisé par Émilie
Toute les autres petites briques modélisé par Samuel

Level blueprint actor by myself (modular kit)
J'ai fais des levels blueprint actor
*Left large brick sculpt by Émilie
All small brick sculpt by Samuel
Grande brique à gauche modélisé par Émilie
Toute les autres petites briques modélisé par Samuel

Level blueprint actor by myself (modular kit)
J'ai fais des levels blueprint actor (kit modulaire)
*Large brick sculpt by Émilie Cormier
Grande brique modélisé par Émilie Cormier

Level blueprint actor by myself (modular kit)
J'ai fais des levels blueprint actor (kit modulaire)
*Large brick sculpt by Émilie Cormier
Grande brique modélisé par Émilie Cormier